| 央视网|中国网络电视台|网站地图 |
| 客服设为首页 |
为了有更好的方法来描绘每一幅图片或者获得更好的动画效果,动画设计师们一直不懈地探究着。他们并不指望每一次都能获得成功,但随着一些新技术的使用,可以为角色的下一次成功提供更多保障。就是在这个失败和成功不断交替的过程中,我们积累了大量宝贵的经验和日后成为经典的一些动画原理。在动画界,当一个新的原理出现时,所有的设计人员就会被要求不断地进行练习,使之成为动画设计师的行业准则。但令每个人都感到吃惊的是,这些练习最终都成为了动画设计师在创作中坚持并遵循的基本原理,主要包括以下几条:
![]() |
| 1挤压和拉伸 |
![]() |
| 2预备动作 |
![]() |
| 4顺画法和定点画法 |
![]() |
| 5)-跟随动作和重叠动作 |
![]() |
| 6曲线运动 |
![]() |
| 7-次要动作 |
![]() |
| 8夸张 |
![]() |
| 9体积感 |
![]() |
| 10吸引力 |